00:00
00:00
Pause

AÉROPORT
INTERNATIONAL
D’ORLANDO

Terminal C

video placeholder
Jouer
Pour le nouveau terminal C de l’aéroport international d’Orlando, Gentilhomme a conçu une série d’expériences immersives qui explorent les lieux connus et méconnus de la région de Floride centrale. L’expérience de visite repense la relation des voyageurs avec l’aéroport en ravivant le charme et les joies du transport aérien par l’émerveillement du numérique.

Services

Direction créative
Design interactif
Animation 3D / 2D
Direction artistique
Direction média
Conception
Production créative

Partenaires

Greater Orlando Aviation Authority (GOAA)
Sardi Design
Burns Engineering, Inc.
MRA International
HAHN International
SACO
Smart Monkeys
Electrosonic
RealMotionTM (Float4)
«
Une
vue
spectaculaire.
»
–Marc
Tison,
La
Presse

Notre vision

Gentilhomme a produit plus de 70 capsules qui sont programmées selon le parcours de voyageurs en tenant compte du temps d’attente, de l’heure de la journée et des saisons. Les 60 millions de passagers attendus pourront découvrir des installations qui diffusent des contenus qui abordent les lamantins de Crystal River, les lancements de fusées de SpaceX et les fermes d'élevage de Deseret Ranches.

Notre approche

Des heures de contenus originaux ont été réalisées grâce à l’utilisation de technologies innovantes en images de synthèse, en intelligence artificielle, en tournage cinématographique et en prise de vue sous-marine, ainsi qu’en utilisant un système de captation de mouvement 3D, qui permettent aux passager d'interagir en temps réel avec le contenu visuel immersif. L’équipe a filmé dans plus de 20 sites différents dans un périmètre de 50 kilomètres autour de l’aéroport, équipés de caméras 12K.

Installations

Le « Moment Vault » est une installation interactive où les publics sont immergés à 360º dans des mondes créés en Unreal Engine. Jusqu’à 30 personnes en même temps peuvent être détectés par un système de captation de mouvement 3D en temps réel. « Windows on Orlando », un triptyque d’écrans de 32 pieds de hauteur et de 114 pieds de large, crée l’illusion d’une fenêtre monumentale donnant sur l’extérieur du terminal, à travers laquelle se déploie une série de paysages panoramiques.
Directeur
de
création
Thibaut
Duverneix
Réalisateur
Multimédia
Guillaume
Cardell
Réalisateur
Multimédia
Amélie
Petit
Jean
Réalisateur
Live
Action
Mathieu
Gibeault
Réalisateur
Interactif
Marouane
Sahbi
Intégrateur
de
contenu
interactif
Arnaud
Mellinger
Directeur
artistique
Mathieu
Léger
Motion
Designer
Maxime
Roux
Assistante
à
la
réalisation
Aurore
Leloup
Assistante
à
la
réalisation
Miriam
Diana
Pelletier
Programmeur
Créatif
Étienne
Garon-Vincent
Programmeur
Créatif
François
de
L’Isle
Artiste
3D
Maxime
Roux
Artiste
3D
Christelle
Bellini
Artiste
3D
Valentin
Huchon
Artiste
Environnement
3D
Étienne
Garon-Vincent
Artiste
Environnement
3D
Karim
Abou
Shousha
Artiste
Houdini
Julien
Morneau-Gagnon
Consultant
Björn
Benneke
Editrice
vidéo
Noémi
Baron
Fournisseur
de
production
de
contenu
SHED
artistes
peintres
Willie
Daniels
artistes
peintres
Mary
Ann
Carroll
artistes
peintres
Roy
McLendon
Productrice
Exécutive
Carole
Samson
Productrice
déléguée
Geneviève
Isabelle
Michaud
Productrice
Live
Action
Frédérique
St-Pierre
Productrice
Live
Action
Sophie
Tarte
Productrice
CGI
Alexe
Mercille-Gagné
Productrice
CGI
Lucie
Brillouet
Directeur
Technique
Jeremy
Ferland
Directeur
Technique
Abhinav
Dabas
Gestionnaire
de
contenu
Mireille
Magnan
Lauzon
Gestionnaire
de
contenu
Miriam
Diana
Pelletier
Coordonnatrice
de
production
Maude
Blais
Coordonnatrice
de
production
Angèle
Beaufront
Coordonnatrice
de
production
Marie-Christine
Carrière
Assistante
exécutive
du
Directeur
de
Création
Emma
de
la
Chaussée
Chef
des
finances
Benoît
Hotte
Directrice
des
Opérations
Sophie
Bisson
Directeur
de
la
Photographie
Tom
Fitz
Directeur
de
la
Photographie
Mathieu
Gibeault
Société
de
production
déléguée
basée
à
Orlando
Skystorm
Productions
Productrice
déléguée
Sach
Baylin
Stern
Producteur
associé
Olivier
Arnesen
Assistant
caméra
Simon
Benoit
Boisvert
Assistant
caméra
Phoebe
Fitz
Enregistreur
sonore
Glenn
Allen
Chef
machiniste
John
Pivovarnik
Gestionnaire
d'emplacement
de
repérage
James
Cullinane
Technicien
en
gestion
de
données
Hector
Lopez
Assistant
producteur
Mitch
Metiver
Assistant
producteur
Sam
Ruiz
Capitaine
de
bateau
Mark
Emery
Capitaine
de
bateau
David
Williamson
Capitaine
de
bateau
Reg
Garner
Capitaine
de
bateau
de
soutien
Christopher
Staker
Conducteur
de
sécurité
Kathleen
Moo
Young
Conducteur
de
sécurité
Taylor
Schott
Coloriste
Joseph
Cadieux
Monteur
en
ligne
Martin
Gros
Assistant
éditeur
Miriam
Vaillancourt
Gestionnaire
de
contenu
Mireille
Magnan
Lauzon
Composition
d'image
Luc
Bellerive
Concepteur
sonore
/
Compositeur
David
Drury
Mixage
audio
Christian
Olsen
Mixage
audio
Thomas
Duchaine
Concepteur
sonore
Troublemakers
Directeur
marketing
Rory
Seydel
Relations
public
Jessie
Cohen
Gestionnaire
marketing
Sarah
Mackenzie
Coordonnateur
marketing
Felix
Bonnevie
Directrice
des
affaires
publiques
et
des
relations
communautaires
Carolyn
Fennell
Représentant
du
propriétaire
de
la
production
de
contenu
Rob
Brancheau
Directrice
exécutive
de
la
création
Marcela
Sardi
Directeur
de
projet
EME
Mike
Rubin
Chef
de
projet,
SACO
Jesus
Llorente
Directeur
des
opérations,
Smart
Monkeys
Jason
Pontius
Designer
système,
Smart
Monkeys
Olivier
Moser
Designer
système,
Smart
Monkeys
Paul
Bristol
Spécialiste
en
communication
numérique,
HAHN
Integrated
Systems
Paul
Cadena
Responsable
des
projets
spéciaux
aéronautiques,
BURNS
Engineering
Inc.
Matthew
Meier
Intégrateur,
Electrosonic
Kevin
Mayfield
Consultant
Technique
20K
Support
Juridique
Francis
Perreault