Pause

OPAL

Installation expérimentale interactive

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Jouer
OPAL est une installation expérimentale interactive qui explore la relation entre le micro, le macro et leurs frontières. Munis d’une lampe de poche interactive conçue sur mesure, les participants découvrent un univers énigmatique, les transportant dans un état presque méditatif. Cette expérience immersive offre des ambiances visuelles et musicales qui s’influencent mutuellement et forment un écosystème singulier, sensible au mouvement et à la lumière.

Services

Design interactif
Production créative
Direction média
Direction artistique
Animation 3D / 2D
Scénographie
Direction créative
Composition sonore
Composition musicale

Partenaires


Panasonic Connect
« Notre souhait est de transformer les visiteurs en participants actifs, tout en leur offrant une pause contemplative. »

Vision

Le mot opal fait référence à l'énergie, à l'interconnectivité et à l’iridescence du monde créé pour l'expérience, qui se situe entre l'espace et les fonds marins, touchant à la fois l’imaginaire d’univers connus et inconnus. Elle a été conçue afin d’éveiller la curiosité, inciter à la découverte et susciter l’émotion.

Approche

Ce qui a débuté comme un projet de R&D au sein du Gentilhomme LAB, s’est rapidement transformé en une réelle expérience interactive multi-utilisateurs et modulable. À l’aide de lampes de poche interactives, les participants créent une réaction en chaîne des sens en illuminant le visuel à l'écran qui, en s’activant, stimulent la trame sonore, tel un instrument de musique. D'un point de vue technologique, ces lampes de poches détectables exploitent un logiciel de suivi créé par Gentilhomme. Ce qui les rend particulièrement innovantes est leur capacité à être suivies individuellement en 3D, sur trois axes, améliorant ainsi le réalisme global de l’expérience. Cette installation, complètement modulable, peut s’adapter à différents lieux et tailles d’écran, tout en suivant simultanément de nombreux appareils connectés.
Directeur de création exécutif
Thibaut Duverneix
Directeur de création
Guillaume Cardell
Directeur artistique
Mathieu Léger
Réalisatrice multimédia
Lucie Brillouet
Technologue créatif et concepteur sonore interactif
Marouane Sahbi
Artiste 3D Unreal Engine
Étienne Garon-Vincent
Artiste 3D Unreal Engine
François A de l’Isle
Photographe et Artiste 3D
Maxime Roux
Chargée de projet
Maude Blais
Mixage sonore
Studio Lamajeure